terça-feira, 27 de novembro de 2012
Gaming Com um Mac
Atualmente, muitos desenvolvedores estão produzindo jogos exclusivamente para Mac, mas ele é limitado. Blizzard e Microsoft estão entre as empresas que produzem títulos Mac. Eles procuraram os serviços de terceiros para os títulos Mac. A maioria destes serviços são ineficientes devido às questões técnicas, licenciamento e atrasos de lançamento. A Apple ganha algum espaço de jogo com o Boot Camp. Ele partições do Windows para melhorar a sua eficiência.
Jogos Mac são atormentados por suas lacunas de desempenho que não são vistos no Windows. Você pode notar as diferenças de desempenho, mesmo nas versões atuais, como cliente da Valve Steam. Empresas como a Blizzard está jogando limpo, liberando grandes jogos para PC e Mac no mesmo instante. Portanto, um gamers poucos Mac estão mantendo-se com PCs, mas, infelizmente, a maioria desses jogos não são imediatamente liberados, há um atraso de todo o tempo. Por exemplo, da Valve, Half-Life 2, versão para Mac foi lançado apenas cinco anos após a sua versão do Windows.
AnandTech comparou o vapor para o Windows eo Steam para Mac lado a lado. O resultado é o Steam para Windows é mais nítida e mais rápido. Desde que os jogos são jogáveis, os jogadores casuais normalmente não se importa, mas para as outras pessoas que percebem os detalhes e otimização de desempenho e crescimento é necessário. Apple e os desenvolvedores de jogos que trabalhar juntos para corrigir esta lacuna. O desempenho eo desenvolvimento de jogos no Mac serão afetados pela natureza secreta da Apple. Eles vão aceitar os avanços só se for feito o seu caminho. Mesmo que suportam padrões abertos que se concentrar no desenvolvimento em plataformas relativamente fechados. Apple tem o controle total sobre o conteúdo disponível no iPhone, e limita a interação do desenvolvedor com o dispositivo. Apesar destas limitações, jogos de Mac estão operando em níveis jogáveis.
A maior parte do hardware do produzido pela Apple são totalmente capazes de seus jogos. Apesar das lacunas de desempenho, os jogos são utilizáveis. Hardcore gamers não encontrará os sistemas tweaked e taxas de quadros no Mac, mas a Apple parece permitir mais opções de alfaiataria desempenho com o aumento de jogos Mac. Game Center é um dos desenvolvimentos recentes da Apple. Esses desenvolvimentos sugerem que a Apple está motivado para manter o jogo vivo. Ao considerar a popularidade dos jogos para iPhone, parece que os jogos de Mac vai desenvolver mais rápido do que antes. A Apple não vai sacrificar a estabilidade para apoiar o desempenho e características.
Windows jogos são mais rápidos por causa de seus drivers gráficos. Seus perfis são adequados para muitos jogos, por isso, quando um novo jogo é lançada, ela corre o mais rápido que puder. Mac não tem drivers gráficos como o Windows, mas tem abordagens globais como OpenGL. Este age como uma camada integrante do Mac OS em vez de ser uma parte do driver gráfico. OS X tem as APIs e as principais tecnologias, com uma estrutura sólida. Os desenvolvedores podem aproveitar as APIs e espera-se que outros jogos vai começar o seu caminho para o Mac mais rápido do que antes. Muitas empresas estão considerando o Mac como uma plataforma de segunda linha para jogos, mas o cenário está mudando agora....
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